D&D 5e German | Xanathars Rat
2-level Illusion
Verwende eine Bonusaktion um diesen Zauber zu wirken. Dieses erschaffte magische Schwert verbleibt, bis der Zauber endet oder du mit einer Bonusaktion den Zauber früher enden lässt.
Es zählt als einfache Nahkampfwaffe, mit der du geübt bist.
Um mit diesem Schwert anzugreifen, musst du eine Aktion verwenden und einen Nahkampf-Waffenangriff durchführen, also wie mit einer normalen Waffe. Es verursacht 2W8 psychischen Schaden bei einem Treffer und verfügt über die Eigenschaften Finesse, leicht und Wurfwaffe (Reichweite 6/18).
Zusätzlich erhältst du Vorteil auf deinen Angriffswurf, wann immer du ein Ziel angreifst, welches sich in dämmrigem Licht oder in Dunkelheit befindet.
Wenn du die Waffe fallen lässt oder sie wirfst, so löst sie sich am Ende des Zuges auf. Wärend des gleichen Zuges und solange der Zauber noch wirkt, kannst du eine Bonusaktion verwenden, um das Schwert wieder in deiner Hand erscheinen zu lassen.
Du verwebst Stränge aus Schatten, um ein Schwert aus solider Dunkelheit in deiner Hand zu erschaffen.
Wenn du diesen Zauber auf einem höheren Grad als dem 2. wirkst, steigt der Schaden um 1W8 alle 2 Grade. Folgendes zeigt die Gesamtzahl
Grad 3 & 4: 3W8 | Grad 5 & 6: 4W8 | Grad 7 & 8 & 9: 5W8